第61章 学园祭前夕(第2/2 页)
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固定的活动范围、猎人负责抓捕、猎物躲避,听起来就很简单嘛!
半个小时内,
猎人没有抓到一只猎物,淘汰;
如果还有一只猎物生存,全部淘汰;
在目光(眼镜)中,如果没有出现猎物且周围路人超过十人者,不得奔跑,超过三次,淘汰。
猎物虽然没有反击能力,就算联手也只能躲避,但只要有一人撑过半小时,全员获胜,
猎人有攻击能力,但是其实他们是没有同伴的,还有限制在身。
猎人和猎物,考验的是基本的速度、体力、自控和观察力。
所以,猎人和猎物其实都是处于同一水平线上,处境没有什么绝对的优势。
每个区域林寒初都安排了五人以上观察监控,这些人都是网球部里观察力、感知力最敏锐的一波人。
十分钟轮换观察一次,确保大家尽快提前适应游戏强度,现在�
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